- · 《时代报告》栏目设置[06/29]
- · 《时代报告》投稿方式[06/29]
- · 《时代报告》征稿要求[06/29]
- · 《时代报告》刊物宗旨[06/29]
还是那个味儿——战国无双5 评测报告
作者:网站采编关键词:
摘要:前言: 感谢您提供机会来评估这款经典的割草游戏。记得第一次接触勇士系列的时候,还是在初中的时候,相比勇士系列,战国系列更鲜艳的色彩和更夸张的人物刻画,很快就让我着迷
前言:
感谢您提供机会来评估这款经典的割草游戏。记得第一次接触勇士系列的时候,还是在初中的时候,相比勇士系列,战国系列更鲜艳的色彩和更夸张的人物刻画,很快就让我着迷了。这次有幸参加了最新一代游戏的评测。我会以无限的专注和认真的态度去体验,努力把它带给所有尊贵的朋友。来个最客观真实的评价,让更多像我一样对这款游戏有很深感情的朋友能够更好的了解这一代新作(本文仅代表个人主观感受和体验,不代表游戏攻略,游戏为还是自己探索比较好玩,如果把秘籍全部公开,就会失去探索过程中的惊喜。同时我会客观评价,不涉及关键剧透);
< strong>(1)这次公测的小颜值很好,快递很快就收到了。很遗憾第一次没有亲手打开快递,但这个小插曲还是挡不住。我可以体验这款期待已久的游戏的刺激
http://p1.qhimgs4.com/t01a509e2efbc88080d.jpg">
这里给不了解战国勇士系列的朋友简单科普一下。这也是著名割草专业人士的一面光荣旗帜。游戏的时间背景设定在日本战国时期。玩家需要在限定时间内操作游戏角色来完成关卡任务要求。战国系列虽然采用了真三国无双系列的游戏系统,但是游戏体验和神山的游戏体验是不同的。很不一样
很多玩家可能对割草游戏不太了解其实这类游戏最大的乐趣不是小兵的那种爽快,更多的在于游戏过程中的收集、开发、关卡设计。游戏中,“养成角色->熟悉角色->获得专属武器->成就收集”是一个角色的闭环过程,每个角色不同的性格和机制也能让玩家保持新鲜感,之间的关系人物之间的对话也是游戏过程中的调味剂。
割草游戏和肉鸽游戏一样。它具有非常明显的优点和缺点,不容忽视。可能喜欢的人喜欢到极致的人,不喜欢的人连看都懒得看。这种游戏在体验上可以说是一种极致的追求。
(2 )这一代的玩法和其他几代无双游戏差别不大,这里就不赘述了。剧情是通过织田信长和明智光秀的双主线展开的,但在游戏初期,我们只能选择以织田信长的视角穿越战国时代的战争。随着游戏的进行,可以在第三章之后开启。成就光秀的主线任务;
双重主线任务的优势在于可以让玩家从不同的角度了解主角的遭遇、战斗和心理活动。这一代的作品主要集中在信长和光秀的关系上。展开,所以游戏的故事改成本能寺,信长之死也结束了(本作品不是架空历史,这里就不剧透了),因为历史时间跨度短,人物可以出现在这一代不计算在内。然而,比赛的时长并没有因此而缩短。玩完所有6章基本上需要20-30个小时。信长的出现和本能寺的变迁之间的故事在游戏中更加详细,从多个角度来看都是真实的。让大家感受到了信长是如何从一个励志少年变成一个叛徒的叛徒;
不过双主线的设计导致了很多重复的战斗,甚至是第一关的CG,这可能会让一些玩家在游戏中有点累(历史上,光秀我和信长待了很长时间,所以很难跳过一些著名的双主线战斗);
游戏到第二章可以开始2P战斗,分屏模式和以前一样,很多任务需要玩家单独行动,不过对于我这种只能自己玩的独狼玩家来说,就比较麻烦了。游戏中的命令系统说实话有点让人着迷,这导致你很多时候想要再次完成所有任务。快点;
这一代游戏依然保持着战国无双系列“好看的人物,夸张的色彩设计”的优良传统,游戏时代正处于早期战国时期,我们可以看到许多年轻时的人物。德川家康长得像个胜,还有杀马特的光秀、信长和能姬。
然而,随着游戏剧情的发展,主角的体型也会随着年龄的变化而变化。这在无双系列游戏中也算是比较用心了。
p>
战国无双5距离上一代作品距离近7年后,这一次被视为《战国》系列的光辉重启。由于早期的人物都年轻了,有些人物甚至性格都发生了变化,比如过去的人物。信长已成为一个充满激情的年轻人,他激励着改变世界。对于老玩家来说,很多变化肯定会颠覆你以往对角色的认知,但换个角度来说,这些变化也让这些角色更加丰满,我们可以更清晰的视角见证角色的蜕变;
文章来源:《时代报告》 网址: http://www.sdbgzz.cn/zonghexinwen/2021/0720/1641.html