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《天神镇》试玩报告:动手打造有仙气的古代城
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摘要:如何打造一个像样的城市——这种模拟建设的游戏相当多,当很多东西的时候,难免会开始“翻滚”,时代背景,文明特征,和绘画风格。不,最后,连神都脱了……不过说实话,这才
如何打造一个像样的城市——这种模拟建设的游戏相当多,当很多东西的时候,难免会开始“翻滚”,时代背景,文明特征,和绘画风格。不,最后,连神都脱了……不过说实话,这才是《天津小镇》最吸引我的地方。当我第一次看到宣传片时,我忍不住打了个电话。打响指——这就是我想要的游戏类型。这段经历怎能不让我动心去建造一座有点童话般但又不完全脱离现实的中国古镇。
天津镇
开发商:星象棋工作室
出版商:Yooreka Studio
发布日期:7月15、2021
发行平台:Steam
属性:模拟、建造
应该说模拟建造游戏都是有一定门槛的,关键在于如何理解提高建筑效率的规律,“天神镇”也不例外。正因为如此,开始游戏后,我把第一局当成了练习,然后就开始慢慢的深入。
如图所示,相信玩过建筑类游戏的玩家对这款游戏都不会陌生。采用较为标准的道路+建筑组合路网布局,即“先建路再开发”。一般情况下,只有各个建筑物以正确的方向连接到路径上,才能发挥其作用。有一些例外。例如,伐木厂和狩猎场不需要与道路相连,只要有人可以工作。耕地也是如此,不需要严格按照路网建设,自由划定区域。
所谓民以食为天,其实我一开始就在农田里折腾。由于不清楚实际情况,设置时也没有调整资源,光是种小麦和棉花就有点“国力”了。但我立刻注意到了提示,也就是建筑物顶部和角色头部的红色标志。相当于警告。你点击它,它会显示当前是什么问题,我发现问题没有我的好。想象一下就这么简单——“无家可归”比饥饿更重要!
我立即开始建造房子。当然,在那之前我已经把路修好了,甚至还按照脑海中的图形标记了街区,就等着房子完工了。但事实上,我想说的是,这个地方也种下了一个糟糕的楔子,最终导致了我比赛未完成的结局。
说到这个楔子,其实我在这个工作中忽略了城市发展所需要的四个参数。当您点击房屋时,属性面板上会突出显示四个建筑参数:美观、繁荣、清洁和稳定。这四个参数都用xx/xx的值表示,前者是当前值,后者是升级限制。意思很明确。如果你想升级你的房子,你必须想办法将这四个参数增加到一定程度。只有高档住宅才能更好地保持人口规模和生育率。这是很重要的一点。
至于如何提升这四个属性,归根结底还是效率问题;而这里的实现效率问题,又是一个布局合理性的问题。我忽略了这一点,导致我建造的大量房屋沦为贫民窟,陷入无法拆除,也无法提升的尴尬境地……所以,如果我想升级房屋水平更有效,在打地基之前需要规划位置。比如我后来选择的一个布局,就是把房子沿路东、西、南三个方向排成一排,北边建学院或私塾(都是可以显着增加四个属性的建筑)。适当地在各个方向的建筑物之间留出空隙,方便摆设饰品(也是属性加成的),这样你就可以轻松地为高档住宅留出足够的装修空间。
说到装饰品,其实从宏观上比起建筑布局,它们带来的直接效果更真实。以我的经验,中后期主要靠各种饰品来寻找补充属性,不断“找平衡”。天宫阁建成后即可制作装饰品。它们根据体积分为三类。小一个占一个隔间,可以直接放在门上,但影响比较有限;中号的有两个隔间,也可以放在门上。在一边,但您需要考虑位置。毕竟中间的话只能放隔壁的小饰品;大饰品影响范围大,但缺点也大。它可能需要大约四个网格的面积,相当于一个缩影。建造。当然,具体的组合取决于“手牌”和目标值。毕竟饰品的属性也有正负之分。
坦白说,从天赋树来看,这个游戏的建筑种类很多。像我这样的“学校宿舍”模式属于中间路线。城墙围合之后,城中各个街区的功能是什么,如何设置通道,提高效率,甚至还要考虑放箭塔的位置。值得研究的问题。有时候位置选择不好,很容易卡住。比如经常遇到的一种情况,就是你规划的地块上有一些石头、树林、矿山等障碍物,所以你就得花钱买点别的东西。介意挖或搬走。
说到这里,也可以引出这个作品更加有特色的系统,那就是神通。毕竟这是一款仙侠类游戏,不能忘记老仙子这个角色。可以看到主界面中间的能量槽,是神力系统的入口。点击进去之后会出现一个手牌——相信第一次看到这个地方的玩家会有点懵,不知道。什么意思。其实很容易理解,这手抽奖相当于一个可以当仙女使用的“插件”。比如前面提到的,前面有一个地雷,挡住了去路。这时候,我们就可以把“移动资源”抽签,指向那里。一个矿坑,然后你可以把它移到其他地方。
文章来源:《时代报告》 网址: http://www.sdbgzz.cn/zonghexinwen/2021/0720/1642.html